游戏创作考研的内容主要涉及以下几个方面:
艺术与科学专业(1301J3)
游戏设计:考察游戏的基本概念、设计原理及方法。
虚拟现实(VR):涉及VR技术及其在游戏中的应用。
电竞:研究电子竞技的现状、发展趋势及相关产业。
艺术基础:包括中外美术史、数字媒体艺术基础理论等。
设计学专业(087200)
数学:考察高等数学、线性代数等基础数学知识。
专业课:包括游戏设计、交互设计、C语言等。
计算机相关专业
计算机图形学:研究图形的生成、处理和显示。
计算机网络:涉及网络通信、协议等。
计算机操作系统:了解操作系统的基本原理和功能。
综合素质与创新能力
命题设计:要求考生结合指定主题进行创意设计,并描述实施过程中的关键技术方法和创作流程。
公共课
英语:通常包括英语和政治两门统考科目。
政治:考察马克思主义基本原理、中国特色社会主义理论体系等。
数学:根据报考学校的要求,可能包括高等数学、线性代数等。
建议:
艺术与科学专业更适合对游戏设计和艺术基础有浓厚兴趣的学生,偏文科。
设计学专业更适合对计算机科学和工程设计感兴趣的学生,偏工科。
计算机相关专业适合希望深入游戏开发技术的学生。
考生可以根据自己的兴趣和背景,选择合适的专业和方向进行备考。